«Стратегия «попробуй и купи» (try&buy), в конечном итоге, не только позволяет потребителю совершать покупку какого-либо определенного тайтла с большей долей уверенности в качестве игры, но и знакомит пользователя с геймплеем. В результате, абонент с большей охотой ищет новые тайтлы», - говорит Виндзор Холден (Windsor Holden), автор исследования. Juniper также предсказывает, что к 2012 году из всех игр будет закачиваться 30% игр, спонсируемых за счет рекламы.
.Другие новости по теме:
Постоянный адрес публикации: http://www.procontent.ru/news/7272.html
© Оксана Васильева «Мобильный Контент»